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quarta-feira, 10 de fevereiro de 2016

O que é League of Legends?

O que é?

Posso garantir com certeza que se você não joga, conhece uma galera que insiste que você comece a jogar dizendo ser o o melhor jogo do mundo, ou pelo menos já ouviu falar de League of Legends, ou LOL para os já iniciados. Como a idéia do blog e apresentar o jogo aos iniciantes, (apesar do nome do blog citar os Lendários, coisa que posso explicar mais adiante hehehe) vou humildemente tentar mostrar a vocês algumas dicas iniciais que com certeza vão te ajudar.
League of Legends é um MOBA (Multiplayer Online Battle Arena), um jogo de estratégia online em tempo real, onde você e mais 9 jogadores (você + 4 contra 5) possuem um único objetivo: Destruir o Nexus (um cristal fodástico, cheio de brilho cuja única função é fazer alguém ganhar o jogo, tirando isso ele não serve pra mais nada) do time inimigo, é mais ou menos como "capture a bandeira".





Mapa atual de Summoner's Rift onde vemos as Lanes Top, Mid e Bot, e o emaranhado de caminhos que preenche o restante do espaço é a Jungle.
A imagem acima é o mapa de Summoner's Rift, o principal do League of Legends. São dois times com 5 jogadores cada. Você começa na sua base, (azul ou vermelha) junto do seu grupo no level 1 (podendo evoluir dentro da partida até o level 18) em uma partida que pode durar de 20 a 60 minutos (ou até mais) e imediatamente você visualizará um mercador dentro da sua plataforma onde seu time surgiu, você também começa com algum gold para comprar os importantes itens iniciais que variam um pouco dependendo da lane escolhida previamente, mas sobre os itens falaremos depois. Feito isso há três caminhos pelos quais você pode percorrer, Top, Mid e Bot, que são chamadas de lanes. Quando comecei a jogar sempre lia algumas dicas que certos campeões tem afinidades em algumas lanes, isso é verdade, porém, você pode ficar à vontade para escolher o champ que você se sentir seguro, pois no final das contas, todos eles servem para praticamente todas as lanes. 

AS LANES:

No Top (a rota do topo, láááááá em cima no mapa) por exemplo, geralmente são escolhidos campeões que naturalmente vão escalar melhor o HP conforme vão subindo de level durante a partida, são campeões resistentes, que aguentam "porrada", lutadores e tanks, podemos aliar ao talento natural dos toplaners, os itens que podem tornar sua vida mais fácil, são itens que dão mais HP, armadura, resistência mágica e etc (futuramente poderemos falar sobre as "builds") e mesmo sendo campeões com o papel de "tank" eles conseguem ser boa fonte de dano dependendo da itemização construída pelo jogador. No Mid, (rota do meio, o caminho reto e consequentemente o mais curto de um Nexus a outro) os magos e assassinos reinam plenamente, são campeões que utilizam suas habilidades em rajadas e combos fazendo o inimigo simplesmente evaporar, mas cuidado, apesar dessa forma tão atraente de abater inimigos, eles devem ter atenção redobrada, pois são mais frágeis que os toplaners puro sangue, precisam saber se posicionar melhor e saber recuar a lane na hora certa. Alguns midlaners possuem grande mobilidade, o que facilita na hora de fazer aquele roaming maroto  (rápidos passeios pelo mapa)  para ajudar o jungle aliado e outras lanes que, porventura, estiverem sendo mais pressionadas. E no Bot, (rota inferior) temos os atiradores ou para os mais íntimos, ADC's, (Attack Damage Carrier) e os suportes. Os ADC's teoricamente devem ser os mais responsáveis pelo dano massivo do time durante as lutas entre as equipes. Com ataques básicos de longa distância, velocidade de ataque aumentada, bom posicionamento e uma build caprichada, o bom adc pode carregar o time rumo à vitória, e como já dito, fazendo dupla com o ADC, ficam os suportes, que ajudam o atirador, usando suas habilidades de cura, de utilidades ou controle de grupo. A função básica do suporte é não deixar seu ADC morrer, seja sendo passivo na lane, somente deixando o ADC farmar, dando poke no inimigo e protegendo-o de outras formas, ou seja sendo mais agressivo, indo pra cima e forçando a dupla inimiga recuar, dando espaço para um farm mais tranquilo.


Olhando o mapa vemos que entre as rotas principais, existe um emaranhado de caminhos , a que damos o nome de Jungle (a selva), por onde anda um ser pouco visto mas de extrema importância, o Jungler, onde o campeão escolhido vai realizar pequenas invasões nas lanes ajudando seus aliados em momentos oportunos na tentativa de garantir abates dos inimigos nas 3 lanes já citadas, damos a isso o nome de "gank". O Jungler tem a responsabilidade de garantir ao seu time alguns "buffs" que os monstros neutros que vivem na selva dão ao serem abatidos. Estes Buffs são pequenos bônus de dano extra ou regeneração de mana aumentada, deixando-os teoricamente em vantagem caso role uma luta 5x5, depois também faremos um post explicando sobre os monstros da selva, desde os menores até os mais cobiçados dragões e um certo barão.
É de extrema importância saber identificar a sua lane principal, quais campeões se encaixam melhor e coisa e tal mas não se apegue demais a ela, você até pode ter a lane do coração, mas um erro fatal para quem joga Lol é não saber jogar nas demais posições, é importante lembrar que por se tratar de um jogo onde é a equipe que vence (você nunca ganha ou perde sozinho), às vezes é preciso preencher os espaços conforme a necessidade da equipe, por isso repito, não se apegue demais a uma única lane. 
Acredite também que os guias encontrados na internet ajudam muito (como este), mas o negócio fica punk quando você aprende na raça. Se tiver amigos que jogam, ótimo, é sempre bom ter alguém pra te ajudar naqueles macetes iniciais,e se jogarem juntos, melhor ainda, pois poderá ver na prática aquilo que é falado, mas mesmo diante de tudo isso, você só vai aprender a jogar bem... JOGANDO.

Começando o jogo:

Tá bom, o jogo começou,e ai? Aí que agora você precisa crescer no jogo. "E como eu faço isso?", pra crescer no jogo você precisa de gold pra poder comprar seus itens da build desejada, "e como eu consigo gold"? O gold você ganha uma certa quantidade por tempo, mas a principal fonte é quando você consegue "farmar" os minions inimigos e farmar nada mais é do que dar o último golpe (last hit) no minion para garantir o ouro desse abate.


Para te ajudar nessa de "last hit", basta esperar a vida dele baixar (seus minions estarão ao seu lado ajudando) e dar o último hit neles, deixando seu cofrinho mais cheio para a próxima visita na loja dentro da sua base em Summoners Rift.
E ainda é preciso você subir seu level durante a partida e isso você faz ganhando experência que por sua vez você ganha abatendo minions inimigos, campeões inimigos ou ficando dentro de um certo alcance onde suas tropas estão em combate. Como dito bem no começo, seu campeão começa no level 1 podendo evoluir até o level 18. Cada campeão tem uma habilidade passiva e mais 4 skills que podem ser "upadas" conforme vai subindo de level. Com o tempo de jogatina você vai aprendendo os macetes e ao conhecer os campeões saberá quais as skills são mais úteis estar upando inicialmente.
Esqueça tudo o que você sabe sobre minions fofinhos  e amarelinhos.

Estes são os minions que você deve temer ... (sqn)
Os Minions são da sua tropa mas são controlados pela IA do jogo mesmo, eles simplesmente brotam nas bases onde ficam os Nexus em marcas no solo que se parecem com runas, e ajudam seu time a levar suas lanes, obviamente os minions inimigos atrapalham você, jamais subestime uma grande onda de minions inimigos, eles podem fazer um estrago legal na sua vida.
Vamos às lanes. Todas elas possuem algumas estruturas pelo caminho, em número igual para ambos os times e não estão lá somente para enfeitar, elas estão lá para proteger sua base e dificultar que você chegue à base inimiga. Em cada uma da lanes veremos 02 Torres que protegem a área onde estão para que os jogadores possam farmar em segurança e impedir que inimigos avancem livremente. No final das lanes (3 lanes) existem as entradas da base inimiga (3 entradas) onde há mais Torres (3 Torres sendo 1 em cada entrada) que protegem outras estruturas que chamamos de Inibidores. Para avançar no jogo é necessário que estas estruturas sejam destruídas. Quando uma torre é destruída, o time que a destruiu ganhará uma certa quantia de gold, e nessa empreitada de destruir as torres, seus minions são essenciais, pois enquanto houver minions aliados embaixo da torre inimiga, a torre não te atacará, exceto se você atacar um campeão inimigo dentro do alcance da torre que está tentando destruir, caso isso aconteça você passará a ser focado pela torre, e acredite, o dano dela machuca muito e a cada ataque consecutivo que tomar, o dano vai ficando maior.
Os inibidores ficam imediatamente atrás da Torre da entrada da base e são estruturas que não causam dano nenhum, mas só poderão ser destruídos após a Torre que os protege cair. Quando um inibidor é destruído, super minions começam a nascer na base do time que o destruiu, são minions maiores e mais fortes (acredite, as super tropas precisam de mais ataques básicos para morrerem do que muitos campões). Estas super tropas servem para puxar rapidamente as lanes. E mais no fundo da base existe o Nexus sendo protegido por mais 02 torres, dê fim nestas torres com a ajuda dos seus super minions e dê adeus ao Nexus inimigo que já falei que só serve pra ser destruído. Destruiu o Nexus? GG.

Momento carinhoso de confraternização entre campeões e o mascote de Summoners Rift, O Barão de Nashor.
Existem outras coisas que te dão aquela mãozinha logo no início do jogo. São as Runas e os Talentos. As Runas você pode adquirir na loja utilizando pontos de IP (influence points - são pontos que você ganha ao fim de uma partida e varia um pouco dependendo da sua performance, assim como experiência). Na loja você verá uma infinidade de melhorias que as runas podem te dar. Faremos um guia para explicar isso em breve, mas uma coisa posso adiantar, não gaste seu precioso IP logo no início com runas, a loja só começará a vender as melhores runas depois que você alcançar o nível 20. Em relação aos Talentos, conforme você sobe de nível (de 1 a 30), você recebe pontos (1 por nível) para inserí-los em uma aba dentro do seu perfil de invocador que se chama "Talentos". Enquanto as runas podem representar uma melhora significativa em seu status nos primeiros minutos do game, os talentos lhe conferem algo que pode ser notado durante todo o jogo, é como se fossem pequenos "buffs" permanentes. Vale lembrar que para cada campeão e posição, existem as runas e talentos recomendados para que você possa aproveitar melhor o potencial do seu campeão.


Típica página de Runas para magos. O poder de habilidade alto confere uma vantagem excelente.
Exemplo de página de talentos também para magos, com um toque de velocidade.
Em um post futuro, também traremos um guia explicando melhor sobre os talentos e os mais indicados para certas posições.

Então Lendários, fica aí meu basicão sobre o que é League of Legends. O resto das manhas você pega com dicas futuras e com o tempo jogando. Lembrando que Lol é jogado em equipe, que você nunca perde ou ganha sozinho. Haverá dias que você carregará de Ahri mid com um KDA incrível de 36/0/20 e haverá dias que um Gnar vai te colocar na mochilinha e você será carregado mesmo estando com seu melhor campeão. Ajude seu time, respeite seus adversários e deixe sua raiva longe do teclado e do chat do lol, acredite, isso não ajudará em nada.
Espero que tenham gostado e nos vemos na próxima.
/all gg izi

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